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滚球体育app擁有雙目視覺避障,雙目視覺避障基于視差原理(計算機視覺的一種重要形式)利用成像設備兩只相隔一定距離的攝像頭來獲取同一被測場景的兩幅圖像,根據三角原理計算兩幅圖像對應點間的像素偏差來獲取場景空間的三維信息(包括攝像頭與物體的距離、物體與物體之間的距離等),這和人眼感知物體三維信息的原理相似。
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